Weerwolf&Co.
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.

Toegewijde weerwolvers van travian en omstreken


Je bent niet ingelogd. Log in of registreer je

Spelregels en rollen voor ronde 9 de Tour de France

4 plaatsers

Ga naar beneden  Bericht [Pagina 1 van 1]

howlin graveyard

howlin graveyard
Aanstormend spammer

De info komt van http://www.weerwolvenvanwakkerdam.nl/uitleg/rollen.php

LET WEL: niet al deze rollen zullen van toepassing zijn tijdens deze ronde. Het is afhankelijk van het aantal deelnemers en het evenwicht dat ik vind in de verdeling van de rollen. Maar dat zijn de mogelijkheden.

Goede rollen
Deze spelers vormen in elk spel de grootste groep. Zij moeten met elkaar proberen te overleven, en door middel van een stemming die elke dag verloopt proberen de weerwolven uit het dorp te verdrijven. Deze spelers vormen in elk spel de grootste groep. Zij moeten met elkaar proberen te overleven, en door middel van een stemming die elke dag verloopt proberen de weerwolven uit het dorp te verdrijven

Burger

Eigenschappen:
Dit is een normale bewoner van Wakkerdam. Hij heeft geen speciale krachten.

De Belleman

Eigenschappen:
De Belleman kan éénmalig het dorp bijeenroepen en een nieuwe Burgemeesterverkiezing organiseren, de vorige burgemeester verliest dus zijn bm-kracht.
Hij doet de oproep openlijk. Na zijn oproep schuiven alle komende deadlines op zodat er tijd voldoende is om te stemmen op de nieuwe bm. (de spelleider beslist hoe veel tijd).
Beperkingen:
De belleman kan zelf niet verkozen worden. De oude BM kan wel herverkozen worden.
Wanneer de stemming gelijk is is de stem van de oude BM doorslaggevend.
Adellijken hebben op deze verkiezing geen invloed.

Tijd van de actie:
De dag.

Beschermengel

Eigenschappen:
De beschermengel kan elke nacht iemand beschermen tegen de weerwolven.
Indien de weerwolven zijn beschermeling aanduiden als lunch-slachtoffer zal er die nacht geen lunch zijn.
Beperkingen:
De beschermengel kan een speler maximum drie maal beschermen. En nooit twee nachten na elkaar dezelfde persoon. De beschermengel beschermt enkel tegen de lunch.
Tijd van actie:
De nacht.

De beul

Eigenschappen:
De beul kan één maal een zelfgekozen speler vermoorden. Dit doet hij overdag, iedereen kan dus zien dat hij de beul is.
Tijd van actie:
De dag.

Dorpsgek

Eigenschappen:
De dorpsgek kan elke oneven nacht de rollen van drie spelers vragen aan de spelleider. De rollen worden hem dan verteld in willekeurige volgorde.
Beperkingen:
De dorpsgek is beperkt tot een activiteit elke oneven nacht.
De dorpsgek ziet geen extra rollen.

Tijd van actie:
De nacht.

Jager

Eigenschappen:
Deze speler kan zijn speciale kracht pas gebruiken bij zijn dood. Wanneer hij sterft kan hij een zelfgekozen speler mee het graf innemen.
De jager moet op voorhand doorgeven wie hij wilt vermoorden. Dit om te voorkomen dat hij na zijn dood nog aan informatie komt. De jager kan wel op elk moment voor zijn dood nog zijn keuze veranderen.

Beperkingen:
Het is ook toegestaan voorwaarden te verbinden aan je slachtoffer. vb: 'als ik gelynchet word, vermoord ik persoon A, maar als ik in de nacht sterf vermoord ik persoon B.
Tijd van actie:
Het moment van zijn dood.

Ziener

Eigenschappen:
De ziener kan elke dag aan de spelleider doorgeven van welke speler hij een visioen wil hebben, in dit visioen ziet hij dan de rol van die speler.
Beperkingen:
De ziener ziet geen extra rollen.
Tijd van actie:
De nacht.


Slechte rollen - Weerwolven

Deze groep is de tegenhanger van de goeden.
Overdag doen zij zich voor als goede spelers en stemmen mee op wie er gelynchet moet worden. 's Nachts duiden zij één persoon aan die vermoord moet worden.

Weerwolf

Eigenschappen:
De weerwolf is de equivalent van de gewone dorpsbewoner voor de slechten. Hij heeft geen extra krachten.


Leugenwolf

Eigenschappen:
De leugenwolf is een weerwolf die zijn stem tot driemaal toe via PM aan de spelleider kan veranderen.
Deze verandering van stem is dan natuurlijk niet zichtbaar voor de andere spelers.

Beperkingen:
De leugenwolf kan per spel maximum drie maal van stem veranderen.
Tijd van actie:
De dag.

Verhullende wolf

Eigenschappen:
De verhuller kan éénmalig de rollen van gestorven personages (komende dag óf nacht) verhullen, ze worden dan niet bekend gemaakt in het infotopic en blijven de rest van het spel onbekend.
Beperkingen:
Hij kan dit slechts éénmalig doen.
Hij doet zijn actie 's nachts, wanneer hij dus de rollen van overdag gestorven personages verhult, zijn dat dus niet de rollen van de dag waarop hij de pm stuurde naar de spelleider, maar de rollen van de dag na de eerstvolgende nacht.
Hij kan enkel de rollen verhullen van de dag óf de nacht, maar niet beide.


Weerwolf met conversie

Eigenschappen:
De weerwolf met conversie kan éénmalig een goede of neutrale speler in een weerwolf veranderen. Deze speler verliest dan zijn krachten en wordt een gewone weerwolf. De weerwolf met conversie kiest zelf welke speler en welke nacht hij dit wil doen.
Beperkingen:
De weerwolf met conversie kan geen zielsverwanten converteren. Wanneer hij dit probeert zal de conversie mislukken, hij kan dan later wel proberen iemand anders te converteren.
Tijd van actie:
De nacht.

Slechte rollen - Hulpjes

Hulpjes zijn slechte rollen en winnen samen met de weerwolven. Wanneer alle weerwolven sterven zullen de hulpjes ook sterven.

Apostaat

Eigenschappen:
De apostaat kent de weerwolven.
De apostaat is de tegenhanger van de beschermengel en de ziener/dorpsgek.
Hij kan een speler beschermen tegen gezien worden door de ziener/dorpsgek, of een slachtoffer van de weerwolven afschermen van de beschermengel.

Beperkingen:
De apostaat kan zichzelf niet beschermen.
Wanneer de apostaat een weerwolf beschermt kan hij de komende nacht niet nogmaals een weerwolf beschermen. Wanneer hij een slachtoffer afschermt kan hij de komende nacht geen slachtoffer afschermen.
Wanneer de apostaat een speler afschermt die door de dorpsgek opgevraagd wordt, zal de dorpsgek maar 2 rollen zien in plaats van 3. Het is niet zo dat het hele visioen van de dorpsgek mislukt. De dorpsgek krijgt uiteraard niet te horen welke persoon afgeschermd was.
De apostaat is maar een hulpje en mag het slachtoffer niet posten.

Tijd van actie:
De nacht.

Neutrale rollen

De neutrale spelers zijn meestal de kleinste groep. De neutrale spelers hebben tot de derde nacht de tijd om via pm de spelleider te laten weten bij welk kamp ze zich aansluiten. Indien de spelleider geen pm ontvangt zal hij hen automatisch bij de goedjes onderverdelen. Zodra je je pm hebt verstuurd is er geen verandering meer mogelijk.

Wanneer een neutrale zich aansluit bij de wolfjes zal hij beschouwd worden als een hulpje. Hij zal dus sterven als alle weerwolven dood zijn.

Grafrover

Eigenschappen:
De grafrover kan het graf van een gelynched persoon roven. Hij neemt dan de rol van deze persoon over. Hij neemt ook de alliantie van deze persoon aan.
Indien de gestorven persoon zijn rol al eens gebruikt had kan de grafrover deze toch opnieuw gebruiken.
Indien hij de rol van een weerwolf overneemt kent hij dus ook de weerwolven.

Beperkingen:
Niemand weet wanneer of welke rol de grafrover overneemt. (tenzij hij deze openbaar gebruikt uiteraard)
Wanneer de grafrover sterft wordt in het infotopic 'grafrover' gezet, onafhankelijk van welke rol hij had geroofd.

Tijd van actie:
Nacht 3 of 4.

Heks

Eigenschappen:
De heks heeft twee drankjes die ze kan gebruiken.
Een doodsdrankje, hiermee kan ze een zelfgekozen personage vermoorden.
Een levensdrankje, hiermee kan ze een zelfgekozen nacht een slachtoffer van de weerwolven redden.

Beperkingen:
De heks geeft enkel op welke nacht ze iemand wilt redden, niet wie ze wilt redden. Wie die nacht de lunch was zal dan gered worden.
De heks krijgt van de spelleider te horen wie ze gered heeft.
De heks kan het levensdrankje niet aan zichzelf toedienen.
De heks kan enkel in de nacht iemand vermoorden.

Tijd van actie:
De nacht.

Extra rollen

Extra rollen zijn rollen die een speler heeft naast zijn gewone rol. Sommige van deze rollen kunnen zowel bij een goede als slechte rol bijkomen.
Extra rollen kunnen niet gezien worden door rollen met zienerkrachten.

Burgemeester

Eigenschappen:
De burgemeester wordt de eerste dag door stemming gekozen. Indien de stemmen voor een lynch gelijk zijn zal de stem van de burgemeester de doorslag geven.
Indien de burgemeesters-stem niet op één van de twee spelers met gelijke stem staat zal hij zijn stem moeten aanpassen om de doorslag te geven.
Zodra een speler burgemeester wordt moet hij doorgeven wie hij als vervanger wilt mocht hij sterven. Hij mag deze keuze op elk moment voor zijn dood nog veranderen. (dit om problemen met inactieve burgemeesters tegen te gaan.)


Cupido

Eigenschappen:
De cupido kan twee bewoners van Wakkerdam aan elkaar koppelen.
Wanneer één van hen beide sterft zal de ander ook sterven. De gekoppelde spelers worden geliefdes, uitgelegd bij 'extra rollen'.

Tijd van actie:
De eerste dag.

Geliefde

Eigenschappen:
Geliefden zijn spelers die gekoppeld worden in de eerste dag door cupido.
Geliefden kunnen zowel goed of slecht zijn, twee goede spelers kunnen aan elkaar gekoppeld worden en twee slechten en zelfs één goede met één slechte.
Als één van deze twee geliefden sterft zal de andere speler uit verdriet zelfmoord plegen en dus ook sterven.
Het gevolg hiervan is dat geliefden enkel winnen als ze samen overleven, dit betekent voor een goed-slecht koppel dat ze als enige twee spelers zullen moeten overblijven.

Beperkingen:
Als een geliefde sterft door inactiviteit zal de andere niet sterven.
Een hulpje van de wolven dat gekoppeld is met een goedje zal niet sterven wanneer alle wolven dood zijn, ze moeten dan wel nog alle goedjes vermoorden enkel en alleen via de lynch tot enkel zij 2 overblijven.


Inactiviteit wordt bestempeld als drie dagen niet stemmen voor de lynch-partij.

δόριεν

δόριεν
Spamking/-queen

Vind je het goed dat ik dit eventjes toevoeg aan het bestaande speluitleg-topic? Al die mooie kleurcoderingen houden we erin dan.
Anders krijg je iedere keer dat er nieuwe rollen worden toegevoegd een nieuw topic, misschien voor het overzicht fijner het in eentje te houden?

https://weerwolfenco.actieforum.com

howlin graveyard

howlin graveyard
Aanstormend spammer

Voor mij geen enkel probleem hoor.
Ik wilde enkel met een aantal extra rollen gaan experimenteren deze ronde (als er voldoende spelers zijn natuurlijk)

Roel


Junior spammer

Howlin, geef je door met welke rollen je speelt?

howlin graveyard

howlin graveyard
Aanstormend spammer

waarschijnlijk wel ja
want het zal voor iedereen wennen zijn

Hank1705

Hank1705
Spamking/-queen

nieuwste rol: conversatiewolf? I love you

Gesponsorde inhoud



Terug naar boven  Bericht [Pagina 1 van 1]

Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum