Weerwolven van Wakkerdam!
Wat is bedoeling van het spel?
In het spel zijn 2 groepen spelers, namelijk de weerwolven en de burgers. Het doel van het spel is om de andere groep spelers te vermoorden. De groep weerwolven wint dus wanneer de burgers dood zijn en de groep burgers winnen indien alle weerwolven vermoordt zijn.
Er is een optionele derde groep: de geliefden.Deze spelen alleen wanneer er een Cupido in het spel zit. De geliefden zijn ook burger of weerwolf, maar winnen door samen te blijven leven. Liefde gaat dus boven weerwolf-zijn of burger-zijn.
Hoe is het spelverloop?
Het spel bestaat, net als het dagelijkse leven, uit cycly van dagen en nachten. Elke nacht krijgen de weerwolven de gelegenheid om samen te beslissen welke speler ze willen vermoorden. Overdag komen alle spelers samen om vervolgens met elkaar te overleggen over deze gruwelijke daad en gezamenlijk te stemmen voor de speler die ze hier verantwoordelijk voor achten. Deze speler wordt dan aan het einde van de dag opgehangen
De weerwolven krijgen aan het begin van het spel te horen wie de weerwolven zijn, zodat ze kunnen samenwerken. De burgers krijgen echter niks te horen en zullen helemaal zelf moeten uitzoeken wie er weerwolf en wie er burger is. Maar wie is er te vertrouwen en wie liegt?
De rollen in het spel
Elke speler krijgt een hoofdrol, namelijk burger of wolf. Naast deze hoofdrollen bestaan er echter ook nog vele speciale bijrollen, die gezien kunnen worden als speciale gaves. Deze speciale gaves geven de burgers en wolven de kans om het spel gevarieerd te houden en vooral te beïnvloeden! In de eerste ronde van het spel, zal ik deze speciale gaves beperkt houden en naarmate de spelers het spel beter kennen, zullen er ook meer speciale rollen worden vrijgegeven. Let op: niet elke speler heeft een speciale gave en niet elke speciale rol zal in het spel aanwezig zijn!
Goede rollen
Ziener:
De ziener kan elke nacht aan de spelleider de rol van een speler opvragen. Indien hij niet wordt vermoordt, krijg hij deze rol aan het begin van de dag te horen.
Beul:
De beul heeft het recht om 1x overdag 1 speler uit te kiezen en hier de kop van af te hakken. Deze gave kan dus maar eenmalig gebruikt worden en daarna wordt de beul weer een normale burger.
Jager:
De jager heeft de kracht dat hij op het moment van overlijden 1 andere speler mee zijn graf in mag nemen. De jager moet aan het begin van het spel deze lotgenoot doorgeven aan de spelleider, doch mag dit op elk moment van het spel - tot aan zijn dood - wijzigen.
Beschermengel:
De beschermengel heeft de kracht om een speler te kiezen die ze 's nachts wil beschermen. Deze naam moet ze overdag doorgeven aan de spelleider. Deze gave kan elke dag ingezet worden om een speler te beschermen. Indien de wolven een beschermde speler willen opeten, gebeurt er niks en wordt er die nacht dus niet gemoordt. De beschermengel mag iemand slechts 3x beschermen en de beschermengel mag niet 2 nachten achter elkaar dezelfde persoon beschermen
Heks:
De heks bezit twee drankjes: een dodelijk gif en een levensdrankje. Beide drankjes mogen in verschillende nachten eenmalig worden ingezet.
De heks krijgt van de spelleider te horen wie er die nacht is gedood (alleen de naam, niet de rol) en de heks kan dan besluiten deze persoon tot leven te wekken.
De heks kan besluiten 's nachts eigenhandig een moord te plegen.
Slechte rollen:
Conversie wolf:
Deze weerwolf heeft de mogelijkheid om een speler te bijten. Na 2 nachten, zal deze persoon dan in een weerwolf veranderen en zich bij het kamp van de weerwolven aansluiten. Dit gebeurt ook wanneer de conversiewolf sterft vóórdat de conversie plaatsvindt.
Wanneer een speler met speciale rol wordt geconverteerd, verliest hij die kracht.
Leugen wolf:
De leugen wolf kan in het geheim een andere stem doorgeven aan de spelleider dan dat hij openbaar aan de rest kenbaar maakt. Deze gave kan elke dag gebruikt worden.
Verhullende wolf:
De verhullende wolf speelt als een normale wolf, maar heeft eenmalig de macht de rol(len) van de gestorven speler(s) van die nacht of dag te verhullen.
De verhullende wolf moet dit vooraf aan de spelleider doorgeven. De wolven zelf worden wel op de hoogte gebracht van de rol van de dode(n).
Algemene rollen (zowel goed of slecht!)
Cupido:
Deze speler kan 2 willekeurige spelers verliefd op elkaar laten worden en op die manier hun lot aan elkaar koppelen. Sterft de 1, dan sterft de ander ook automatisch. Deze rol kan 1-malig ingezet worden!
Algemene informatie
- Elke ronde van weerwolven speelt zich af in een apart topic
- Rollen worden random toegekend aan spelers
- Rollen worden aan het begin kenbaar gemaakt door de spelleider in een PM
- De spelleider geeft elke dag/nacht aan wanneer de dag/nacht begint en eindigt.
- Spelers worden geacht binnen die tijd hun rol te vervullen
- Stemmen gebeurt in het topic van die ronde
- Rest van de rollen middels PM doorgeven aan de spelleider
- De deelnemende rollen hoeven niet bekend te worden gemaakt
- BELANGRIJK:2x niet stemmen = dood door inactiviteit
Wat is bedoeling van het spel?
In het spel zijn 2 groepen spelers, namelijk de weerwolven en de burgers. Het doel van het spel is om de andere groep spelers te vermoorden. De groep weerwolven wint dus wanneer de burgers dood zijn en de groep burgers winnen indien alle weerwolven vermoordt zijn.
Er is een optionele derde groep: de geliefden.Deze spelen alleen wanneer er een Cupido in het spel zit. De geliefden zijn ook burger of weerwolf, maar winnen door samen te blijven leven. Liefde gaat dus boven weerwolf-zijn of burger-zijn.
Hoe is het spelverloop?
Het spel bestaat, net als het dagelijkse leven, uit cycly van dagen en nachten. Elke nacht krijgen de weerwolven de gelegenheid om samen te beslissen welke speler ze willen vermoorden. Overdag komen alle spelers samen om vervolgens met elkaar te overleggen over deze gruwelijke daad en gezamenlijk te stemmen voor de speler die ze hier verantwoordelijk voor achten. Deze speler wordt dan aan het einde van de dag opgehangen
De weerwolven krijgen aan het begin van het spel te horen wie de weerwolven zijn, zodat ze kunnen samenwerken. De burgers krijgen echter niks te horen en zullen helemaal zelf moeten uitzoeken wie er weerwolf en wie er burger is. Maar wie is er te vertrouwen en wie liegt?
De rollen in het spel
Elke speler krijgt een hoofdrol, namelijk burger of wolf. Naast deze hoofdrollen bestaan er echter ook nog vele speciale bijrollen, die gezien kunnen worden als speciale gaves. Deze speciale gaves geven de burgers en wolven de kans om het spel gevarieerd te houden en vooral te beïnvloeden! In de eerste ronde van het spel, zal ik deze speciale gaves beperkt houden en naarmate de spelers het spel beter kennen, zullen er ook meer speciale rollen worden vrijgegeven. Let op: niet elke speler heeft een speciale gave en niet elke speciale rol zal in het spel aanwezig zijn!
Goede rollen
Ziener:
De ziener kan elke nacht aan de spelleider de rol van een speler opvragen. Indien hij niet wordt vermoordt, krijg hij deze rol aan het begin van de dag te horen.
Beul:
De beul heeft het recht om 1x overdag 1 speler uit te kiezen en hier de kop van af te hakken. Deze gave kan dus maar eenmalig gebruikt worden en daarna wordt de beul weer een normale burger.
Jager:
De jager heeft de kracht dat hij op het moment van overlijden 1 andere speler mee zijn graf in mag nemen. De jager moet aan het begin van het spel deze lotgenoot doorgeven aan de spelleider, doch mag dit op elk moment van het spel - tot aan zijn dood - wijzigen.
Beschermengel:
De beschermengel heeft de kracht om een speler te kiezen die ze 's nachts wil beschermen. Deze naam moet ze overdag doorgeven aan de spelleider. Deze gave kan elke dag ingezet worden om een speler te beschermen. Indien de wolven een beschermde speler willen opeten, gebeurt er niks en wordt er die nacht dus niet gemoordt. De beschermengel mag iemand slechts 3x beschermen en de beschermengel mag niet 2 nachten achter elkaar dezelfde persoon beschermen
Heks:
De heks bezit twee drankjes: een dodelijk gif en een levensdrankje. Beide drankjes mogen in verschillende nachten eenmalig worden ingezet.
De heks krijgt van de spelleider te horen wie er die nacht is gedood (alleen de naam, niet de rol) en de heks kan dan besluiten deze persoon tot leven te wekken.
De heks kan besluiten 's nachts eigenhandig een moord te plegen.
Slechte rollen:
Conversie wolf:
Deze weerwolf heeft de mogelijkheid om een speler te bijten. Na 2 nachten, zal deze persoon dan in een weerwolf veranderen en zich bij het kamp van de weerwolven aansluiten. Dit gebeurt ook wanneer de conversiewolf sterft vóórdat de conversie plaatsvindt.
Wanneer een speler met speciale rol wordt geconverteerd, verliest hij die kracht.
Leugen wolf:
De leugen wolf kan in het geheim een andere stem doorgeven aan de spelleider dan dat hij openbaar aan de rest kenbaar maakt. Deze gave kan elke dag gebruikt worden.
Verhullende wolf:
De verhullende wolf speelt als een normale wolf, maar heeft eenmalig de macht de rol(len) van de gestorven speler(s) van die nacht of dag te verhullen.
De verhullende wolf moet dit vooraf aan de spelleider doorgeven. De wolven zelf worden wel op de hoogte gebracht van de rol van de dode(n).
Algemene rollen (zowel goed of slecht!)
Cupido:
Deze speler kan 2 willekeurige spelers verliefd op elkaar laten worden en op die manier hun lot aan elkaar koppelen. Sterft de 1, dan sterft de ander ook automatisch. Deze rol kan 1-malig ingezet worden!
Algemene informatie
- Elke ronde van weerwolven speelt zich af in een apart topic
- Rollen worden random toegekend aan spelers
- Rollen worden aan het begin kenbaar gemaakt door de spelleider in een PM
- De spelleider geeft elke dag/nacht aan wanneer de dag/nacht begint en eindigt.
- Spelers worden geacht binnen die tijd hun rol te vervullen
- Stemmen gebeurt in het topic van die ronde
- Rest van de rollen middels PM doorgeven aan de spelleider
- De deelnemende rollen hoeven niet bekend te worden gemaakt
- BELANGRIJK:2x niet stemmen = dood door inactiviteit
Laatst aangepast door Dorien op ma 28 jun 2010, 02:03; in totaal 3 keer bewerkt