Toegewijde weerwolvers van travian en omstreken


Je bent niet ingelogd. Log in of registreer je

duur dagen / nachten

Ga naar pagina : 1, 2  Volgende

duur dag / nacht

8% 8% [ 1 ]
92% 92% [ 12 ]
Totaal aantal stemmen : 13

Ga naar beneden  Bericht [Pagina 1 van 2]

1 duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 22:14

Telemachus (killer)

avatar
Senior spammer
hey,

gewoon een klein ideetje, nu laten we iedere dag en avond 24 uur duren waardoor een ronde makkelijk aan een week geraakt (denk ik nog maar 1ste spellete nu). Maar voor de spelers die er in het begin uitgespeeld worden en ongeduldig zitten te wachten op de volgende ronde is dit wel een beetje minder e ?

--> waarom laten we niet de dagen en nachten in dit spel zo'n 22 ipv 24 uur duren?
--> en de tijdstippen knn dan zijn vb:
23:00
21:00
19:00
17:00
15:00
12:00

hierdoor heeft iedereen nog genoeg tijd om te stemmen denk ik?

2 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 22:28

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
Ik ben voor cycli van 24 houden omdat:
- Er geen 'onmogelijke' deadline tijden ontstaan (08:00u 's ochtends..)
- De deadline elke avond precies of ongeveer dezelfde tijd is, dit voorkomt deadline missen door vergissing van eindtijd.
- Iedereen zo altijd wel de kans heeft te stemmen, zonder per se als eerste/laatste te moeten stemmen omdat hij/zij bijvoorbeeld altijd alleen 's ochtends of alleen 's avonds online is.

Maar dat is mijn mening Smile


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

3 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 22:37

graafoto

avatar
Veelbelovend spammer
Het lange wachten kan inderdaad soms lang duren maar de dagen verkorten is ook geen oplossing, voor mijn werk ben ik soms meer dan 20u van huis weg en dan kan ik best die extra 4 uurtjes wel gebruiken hoor.

Misschien een oplossing om 2 ronden tegelijk te laten doorgaan met 2 spelleiders.
Ben je in de 1e dood leef je waarschijnlijk nog wel in de andere.

4 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 22:39

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
Kan. Maar werkt dat niet verwarrend? Twee rondes door elkaar heen spelen. Dan moet je wel heel veel gaan onthouden om het overzicht te bewaren. Ik zou helemaal gek worden.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

5 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 22:46

Mattio

avatar
Spammer i.o.
Al is het nog zo vervelend om 24u te moeten wachten voor er weer iets gebeurt, het verkorten van de rondes is in mijn ogen geen optie. Niet iedereen kan om 8 uur 's ochtends, 4 uur 's middags en 9 uur 's avonds kijken hoe het ervoor staat. Sommige mensen (ik niet) hebben een heel druk rooster. Cycli van 24 uur - dat is voor iedereen wel haalbaar. Niemand heeft 24 uur lang geen verbinding tot het Internet (wat zijn we toch verslaafd met zijn allen... Laughing ).

6 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 23:23

karina

avatar
Veelbelovend spammer
Ik ben geen voorstander om de tijd te verkorten.
Lekker zo laten
Smile

7 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 23:31

graafoto

avatar
Veelbelovend spammer
Dorien schreef:Kan. Maar werkt dat niet verwarrend? Twee rondes door elkaar heen spelen. Dan moet je wel heel veel gaan onthouden om het overzicht te bewaren. Ik zou helemaal gek worden.
Momenteel leid ik een spel in mijn tribal wars stam en ik speel hier.
Goed te combineren maar 2 spelletjes leiden zou wel te veel van het goede zijn.

8 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 23:33

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
graafoto schreef:
Dorien schreef:Kan. Maar werkt dat niet verwarrend? Twee rondes door elkaar heen spelen. Dan moet je wel heel veel gaan onthouden om het overzicht te bewaren. Ik zou helemaal gek worden.
Momenteel leid ik een spel in mijn tribal wars stam en ik speel hier.
Goed te combineren maar 2 spelletjes leiden zou wel te veel van het goede zijn.

Dat sowieso. Inderdaad moet er dan met twee spelleiders gespeeld worden.
Als jij zegt dat het te doen is, prima.
Ik zie alleen wat een organisatie hier achter de schermen is. Wat een communicatie, bluf, strategiebepaling, enzovoort en zie dat niet op twee verschillende fronten tegelijk gebeuren.

Maar we kunnen het altijd proberen natuurlijk en zien hoe het bevalt.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

9 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 23:40

graafoto

avatar
Veelbelovend spammer
Ik ga hier zeker niet leiden...
Ik zit met een bende noobs opgezadeld op het tribal wars forum die dit voor de eerste maal spelen en momenteel heb ik daar echt veel werk mee.
Stemmen die ze naar mij sturen ipv op het forum.
Steeds zeggen wat ze wanneer moeten doen.
Maar ze beginnen het te snappen.
Nu is er maar 1 burger en 2 wolven meer over en het is dag.
Ik vraag mij af of de 2 wolven nu slim genoeg zullen zijn om op de burger te stemmen Rolling Eyes



Laatst aangepast door graafoto op vr 03 sep 2010, 23:40; in totaal 1 keer bewerkt (Reden van aanpassing : Typo)

10 Re: duur dagen / nachten op vr 03 sep 2010, 23:47

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
haha, dat klinkt goed.
Er zijn vast nog wel andere gegadigden. Debby of Howlin misschien nog eens. Ik wil sowieso wel, maar hou het bij één ronde tegelijk (dus een leiden, geen spelen of geen leiden, een spelen), dus kan een van onze 'nieuwelingen' (killerboth had interesse en misschien Mattio ook wel?) het ook op zich nemen. Mochten er dan problemen ontstaan, kan ik misschien nog ergens helpen.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

11 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 08:57

Hank1705

avatar
Spamking/-queen
24 houden. Iedereen kan wel even in 24 uur online komen zeg maar Wink
En mocht dat niet lukken door bv computerproblemen( Embarassed ) of iets anders, dan lig je er niet gelijk uit omdat je niet hebt kunnen stemmen Wink
(al blijft het risico wel aanwezig)

12 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 09:47

graafoto

avatar
Veelbelovend spammer
Wisselende spelleiders.

Als 1 ronde afgelopen is kan een andere spelleider de volgende doen...
Op die manier kan ik mij ook wel eens vrijmaken om een rondje te leiden.
Op zich moet dit mogelijk zijn.

13 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 12:11

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
...dat doen we toch al? Met wisselende spelleiders spelen?


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

14 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 12:39

morkreb

avatar
Junior spammer
Ik denk niet dat het op schiet om het in te korten. 24 uur of 22 uur... Neutral Dan moet je nog steeds een dag wachten. En het maakt dingen alleen maar verwarrend zoals al aangegeven. 2 spelletjes tegelijk helpt ook niet want dat zou je nog altijd kans hebben om er bij beide potjes in het begin al uit te liggen. Plus mijn inbox kan dat niet aan hoor Razz Er kunnen best meerdere potjes gespeeld worden. Maar dan zijn daar gewoon meer spelers voor nodig. Dan kan ieder voor zichzelf beslissen of die met 1 of 2 spelletjes tegelijk mee wil spelen.

Nee, ipv wijzigen zou ik juist iedereen graag naar het Speedweerwolven topic willen verwijzen. Very Happy Dat lijkt me nou echt leuk om een keertje uit te proberen. Een zaterdag middagje, of een donderdag avondje of zo, weet ik veel...

15 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 16:42

Тхенекаъ

avatar
Senior spammer
24u is goed. Geeft ons de kans om toch eens online te komen :p


_________________
The greatest things in life are for free

16 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 19:09

graafoto

avatar
Veelbelovend spammer
Dit geloof je nooit...
In het weerwolvenspel op Tribal Wars waar ik spelleider ben zijn er nog 2 weerwoven en 1 burger over.
Nu is het dag en de eerste stem is van de burger die stemt natuurlijk op Wwaffel (een weerwolf)
De 2e stem is van joris5790 die conversiewolf is en die Wwaffel dus zelf wolf gemaakt heeft.
Zijn stem is ... Wwaffel scratch

Waar ben ik in hemelsnaam mee begonnen? Mad

17 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 19:28

karina

avatar
Veelbelovend spammer
graafoto schreef:Dit geloof je nooit...
In het weerwolvenspel op Tribal Wars waar ik spelleider ben zijn er nog 2 weerwoven en 1 burger over.
Nu is het dag en de eerste stem is van de burger die stemt natuurlijk op Wwaffel (een weerwolf)
De 2e stem is van joris5790 die conversiewolf is en die Wwaffel dus zelf wolf gemaakt heeft.
Zijn stem is ... Wwaffel scratch

Waar ben ik in hemelsnaam mee begonnen? Mad



Laughing Laughing ik voel met je mee .

18 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 19:43

Mattio

avatar
Spammer i.o.
Haha! XD Toen je die spelers omschreef, had ik al het idee: "Zal ik misschien een grap maken van..." Maar ik dacht: "Nah... Zo stom kunnen ze nooit zijn..."

I was wrong... Wink

19 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 20:04

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
graafoto schreef:Dit geloof je nooit...
In het weerwolvenspel op Tribal Wars waar ik spelleider ben zijn er nog 2 weerwoven en 1 burger over.
Nu is het dag en de eerste stem is van de burger die stemt natuurlijk op Wwaffel (een weerwolf)
De 2e stem is van joris5790 die conversiewolf is en die Wwaffel dus zelf wolf gemaakt heeft.
Zijn stem is ... Wwaffel scratch

Waar ben ik in hemelsnaam mee begonnen? Mad


hahaha, ik denk dat hij dacht: 'zo maak ik mezelf nooit verdacht!'


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

20 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 21:52

graafoto

avatar
Veelbelovend spammer
Graafoto vandaag om 19:10 uur
Weet je dat zeker dat je voor wwaffel stemt?
Hij is ook een wolf hé...
Net als jij

joris5790 vandaag om 20:51 uur
Ik heb een probleem XD

ik heb met gabrtje een deal gesloten vandaar wwaffel

dus morgen ben ik weer alleen Razz dus kort gezegt ik win altijd Smile en et is leuker om alleen te winnen dan met ze 2e xD
Verklaard wel iets maar toch...
Ah ik laat er deze nacht gewoon 2 sterven, het spel is toch gespeeld.

21 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 22:00

Telemachus (killer)

avatar
Senior spammer
alleen winnen is toch maar eenzaam hoor :s egoïst :p

22 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 23:05

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
Wat een egoïst zeg Shocked
winnen doe je samen.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

23 Re: duur dagen / nachten op za 04 sep 2010, 23:19

morkreb

avatar
Junior spammer
hahahaha, thanks for sharing Steve Very Happy
Of gewoon Dorien omringt door genialiteit... Wink

24 Re: duur dagen / nachten op zo 05 sep 2010, 00:13

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
morkreb schreef:hahahaha, thanks for sharing Steve Very Happy
Of gewoon Dorien omringt door genialiteit... Wink

Hmm. Als je in je eentje wint omdat het niet ander kan, prima, sterk gespeeld dat je toch nog hebt gewonnen. Maar dit.. zo is het toch niet leuk? Razz Zou ik niet vinden tenminste.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

25 Re: duur dagen / nachten op zo 05 sep 2010, 16:41

Hank1705

avatar
Spamking/-queen
Maar als je 2 weerwolven en 1 burger hebt, is het spel toch zoiezo al afgelopen?

Gesponsorde inhoud


Terug naar boven  Bericht [Pagina 1 van 2]

Ga naar pagina : 1, 2  Volgende

Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum