Toegewijde weerwolvers van travian en omstreken


Je bent niet ingelogd. Log in of registreer je

Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam

Ga naar pagina : Vorige  1, 2, 3

Go down  Bericht [Pagina 3 van 3]

51 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 23:45

Telemachus (killer)

avatar
Senior spammer
eigelijk wel oink
en de schapen zijn te machtig

SHEEPPOWER !!

(miss de keten beperken tot max 1/4de van de totale deelnemers?


_________________
trg van weggeweest

*bij vlagen ben ik geniaal maar hier is het meestal windstil*

Killerboth, de verheven volwassen man

52 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 23:54

Gast


Gast
hmm, ja op zich kan het wel, ik vind het een leuke toevoeging, alleen moet je er volgens mij wel echt minsten 15 spelers of zo voor hebben.

53 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 23:57

Telemachus (killer)

avatar
Senior spammer
inderdaad
dus zou eerder dit doen: 1 schaap mag een 2de aanduiden
-> sterft het hoofdschaap dan stopt het
-> sterft het onderschaap -> hoofdschaap mag trg herbeginnen en trg een 2de aanduiden

leugenwolf mag nog liegen


_________________
trg van weggeweest

*bij vlagen ben ik geniaal maar hier is het meestal windstil*

Killerboth, de verheven volwassen man

54 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 04 apr 2011, 00:14

Gast


Gast
da's wel tof ja, als leugenwolf.
Dan stem je mee - denken de andere schapen - maar stem je stiekem anders Razz

55 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 04 apr 2011, 00:26

Telemachus (killer)

avatar
Senior spammer
maar wolfjes vinden schaapjes zo lekker
dan kunnen ze ze toch moeilijk volgen e??
(wolf in schapenvacht Twisted Evil )


_________________
trg van weggeweest

*bij vlagen ben ik geniaal maar hier is het meestal windstil*

Killerboth, de verheven volwassen man

56 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 04 apr 2011, 01:09

Gast


Gast
dat wordt wel heel letterlijk dan Rolling Eyes

57 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 04 apr 2011, 15:04

Stephen

avatar
Aankomend spammer
Klinkt goed: De rol schaap kan inderdaad wel een buitensporig leven gaan leiden als het niet in banen geleid wordt.
En varken is in het echt waarschijnlijk haalbaarder dan op een forum aangezien je dan kan gebaren en emoties tonen.

58 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 04 apr 2011, 15:42

Gast


Gast
oh jee ik begin mij opeens heel erg hard af te vragen of ik wel naar jou feest moet komen zaterdag Stephen xD

59 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 04 apr 2011, 16:46

Hank1705

avatar
Spamking/-queen
Lijkt me wel een keer leuk -voor één keer Razz-
anders krijg je straks weerzwijnen/schapen van Wakkerdam Suspect


_________________
"If you put fences around people, you get sheep..." ~ William McKnight

60 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op di 12 apr 2011, 23:52

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
Er was nu wat onduidelijkheid over, dus ik zet hier nogmaals neer wat er ook in de uitleg te lezen is:

De geliefden kunnen op 3 manieren 'winnen':
- Goed-goedkoppel; samen met de burgers spelen zij de wolven eruit, spel ten einde
- Slecht-slechtkoppel; samen met de wolven spelen zij de burgers eruit, spel ten einde
- Goed-slechtkoppel; gezamenlijk spelen zij zowel wolven als burgers eruit, spel ten einde
In de eerste gevallen winnen de geliefden samen met de wolven/burgers. Alleen in het laatste geval is het een op zichzelf staande overwinning.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

61 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op wo 13 apr 2011, 00:54

daniel


Aankomend spammer
Een paar mogelijke rollen:
1. slotenmaker: Sluit die persoon die nacht op, hij kan dan geen acties uitvoeren (behalve zien, want het is een helderziende), maar ook niet worden aangevallen, of vergiftigd e.d. Een beetje afhankelijk van de spelleider wordt na de nacht verteld wie opgesloten was. Je kan niet jezelf opsluiten, nog 2 nachten achter elkaar dezelfde.
Stel, zoals in het laatste potje zijn er 3 wolven, Dorien wil mij niet vermoorden, de andere 2 wel, als miejster was opgesloten die nacht, hadden de wolven niemand aangevallen, omdat het gelijkspel is.

2. Doler, kijkt of de desbetreffende speler zijn "huis" uit gaat. Maw. een nachtactiviteit doet. Een ziener, een priester, heks die niks doet, en cupido die al geschoten heeft blijven bijvoorbeeld binnen, terwijl wolven, beschermengels, genezende heksen naar buiten gaan.
Ook de gene die opgesloten is blijft (natuurlijk) binnen.

Zijn allebei erg leuke rollen, waar je met gebruik van logica veel van kan leren, en ook andermans theorieën bewijzen, zonder dat je dingen zoals met een ziener direct zeker weet.

Daarnaast:
3. Schaapswolf. Een wolf die door zieners en na zijn dood te zien is als een rol naar keuze. (je kiest je rol de 1e nacht, je ziet er alleen maar zo uit, je krijgt niet de functies van die rol)



62 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op wo 13 apr 2011, 01:25

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
hmm die klinken wel leuk Smile
even een poll openen erover?


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

63 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 09 mei 2011, 19:09

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
doler/slotenmaker/schaapswolf toegevoegd.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

64 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 09 mei 2011, 19:35

Hank1705

avatar
Spamking/-queen
en de boeman? Razz


_________________
"If you put fences around people, you get sheep..." ~ William McKnight

65 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 09 mei 2011, 21:27

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
ik wachtte nog even op een kortere omschrijving van mattio en die heb ik nu, dus ik zal hem straks toevoegen.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

66 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op di 19 jul 2011, 00:19

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
Accounts die de spelleiders de benodigde rechten kunnen geven:

Stefan003
Dorien
Im_Possible (hank)
Maestro (miejster)

Ik denk dat er zo altijd wel iemand bereikbaar zal zijn.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

67 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op do 21 jul 2011, 17:41

Tachondar

avatar
Spamking/-queen
mocht het in de toekomst nog nodig blijken, wil ik ook wel nog een account stichten hiervoor


_________________
Tolkien, the true father of fantasy, hail the elves!

68 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 17 feb 2013, 19:16

Daydreamer


Poging tot spammer
Wat veel rollen hier.echt niet normaal.ik hoop dat er niet zoveel moeilijke rollen in een spel zitten.want ik snap er niet zo veel van.maar ik ben pas nieuw op de site dus ik denk dat het zich wel zal uitwijzen

69 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 17 feb 2013, 19:49

Gast


Gast
komt wel goed daydreamer, we spelen nooit met al die rollen tegelijk, belangrijkste is dt je weet wat je zelf moet doen Wink ik speel hier zo'n 3,5 jaar en ik ben een hoop rollen nog nooit tegen gekomen..

70 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op vr 21 jun 2013, 23:27

Tachondar

avatar
Spamking/-queen
ah, de heks heeft goed gegokt dan ^^

oeps, verkeerd gepost xD


_________________
Tolkien, the true father of fantasy, hail the elves!

71 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op di 13 feb 2018, 16:42

stefan003

avatar
Spammer i.o.
Dokter toegevoegd. (goed)



Laatst aangepast door stefan003 op wo 14 feb 2018, 23:55; in totaal 1 keer bewerkt

72 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op wo 14 feb 2018, 23:55

stefan003

avatar
Spammer i.o.
De Kleine Wolf (neutraal), De Witte Wolf (extra) en De zondebok (extra) toegevoegd.

Gesponsorde inhoud


Terug naar boven  Bericht [Pagina 3 van 3]

Ga naar pagina : Vorige  1, 2, 3

Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum