Toegewijde weerwolvers van travian en omstreken


Je bent niet ingelogd. Log in of registreer je

Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam

Ga naar pagina : Vorige  1, 2, 3  Volgende

Ga naar beneden  Bericht [Pagina 2 van 3]

26 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 07 nov 2010, 18:37

Debby

avatar
Senior spammer
Nee,alleen tegen het doden,dacht ik.
Dus niet tegen een conversiebeet.

27 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 07 nov 2010, 21:05

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
morkreb schreef:Ik ben het hier eigenlijk niet helemaal mee eens, het maakt voor niemand wat uit wanneer je het precies door geeft. Als het maar voor het verhaal van de nacht is.

Zéker maakt dat wel uit!
Wat dacht je van innige samenwerking tussen de heks en de beschermengel dan hè?

Heks krijgt te horen: Dorien wordt vermoord
Heks zegt tegen engel: Bescherm Dorien
Engel zegt IN DE NACHT tegen spelleider: ik bescherm Dorien
Spelleider zegt: niemand dood


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

28 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 23 jan 2011, 22:54

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
De pm-regel staat bij de algemene informatie toegevoegd, verder heb ik eindelijk de rol van groenteboer vermeld en uitgelegd Razz

http://weerwolfenco.actieforum.com

29 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 24 jan 2011, 08:12

Hank1705

avatar
Spamking/-queen
aha.. toch wel? Razz

wou je er net weer op attenderen, dat je na 5 á 6 (of meer) ronden de groenteboer er weer bij mocht zetten.. Laughing


_________________
"If you put fences around people, you get sheep..." ~ William McKnight

30 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 24 jan 2011, 15:15

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
ik weet best dat ie er steeds niet bij stond, maar elke keer dat hij meedeed was er níemand die om uitleg vroeg, dus was wel benieuwd wanneer dat een keertje ging gebeuren ^^

http://weerwolfenco.actieforum.com

31 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 24 jan 2011, 22:59

stefan003

avatar
Spammer i.o.
de niet PM-en regel cheers

32 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op ma 24 jan 2011, 23:07

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
Ja die is tof cheers
wil je er nog patent op aanvragen? Razz

http://weerwolfenco.actieforum.com

33 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op di 25 jan 2011, 15:47

stefan003

avatar
Spammer i.o.
nee, ik wil alleen uitzondering op de regel zijn als ik mee doe Razz

34 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op di 25 jan 2011, 16:14

Hank1705

avatar
Spamking/-queen
die uitzondering krijg je.. als wij die ook krijgen Rolling Eyes


_________________
"If you put fences around people, you get sheep..." ~ William McKnight

35 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 13 feb 2011, 17:06

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
stefan003 schreef:nee, ik wil alleen uitzondering op de regel zijn als ik mee doe Razz

haha ja jij bent lekker xD


Laughing
en wie het na deze Jip-en-Janneke-uitleg nou nóg niet snapt... ^^

http://weerwolfenco.actieforum.com

36 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op di 15 feb 2011, 15:41

Тхенекаъ

avatar
Senior spammer
Dorien is vals aan het spelen. Ik eis dat de wolven, heks, burgers, om het even wie, haar als eerste lynchen!

Smile


_________________
The greatest things in life are for free

37 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op di 15 feb 2011, 16:07

Gast


Gast
hoezo speel ik vals? Shocked

38 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op vr 25 feb 2011, 23:17

δόριεν

avatar
Spamking/-queen
In het rood heb ik even de nieuwe regel voor de spelleiding toegevoegd.
Iedereen het ermee eens? Zo nee, commentaar graag.


_________________
Hank1705 schreef:In plaats van iets nuttigs te posten hier ga ik iemand citeren
(Hank1705, oktober 2017)
http://weerwolfenco.actieforum.com

39 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 19:23

Stephen

avatar
Aankomend spammer
Sta je open voor suggesties voor nieuwe rollen?

40 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 19:36

Telemachus (killer)

avatar
Senior spammer
welke?

41 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 19:51

Stephen

avatar
Aankomend spammer
schaap is opzich een leuke rol en heel goed uit te voeren op een forum.

Varken is een beetje een gimmick, maar kan ook leuk zijn.

42 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 21:32

Gast


Gast
Laat maar horen. Als ze leuk zijn, kunnen we ze er altijd tussen zetten.

43 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 21:57

Stephen

avatar
Aankomend spammer
Varken is heel simpel.

Die mag het hele spel alleen maar Oink zeggen.
Dat wordt pas echt leuk als er één varken in het spel is en er meerdere mensen zijn die alleen maar Oink zeggen.

Schaap is iets ingewikkelder. Ik weet ook niet zeker of hij wel handig is eigenlijk, maar ja:
Degene die de rol schaap krijgt is het eerste schaap. die in de eerste nacht iemand mag aanwijzen. Deze persoon wordt het tweede schaap. Het tweede schaap móet hetzelfde stemmen als het eerste schaap, dat is de speciale gave van het eerste schaap. Verder is hij een gewoon burger.
In de tweede nacht mag het tweede schaap iemand aanwijzen die het derde schaap wordt. Het derde schaap moet bij het stemmen het tweede schaap volgen.
Elke nacht mag het laatste schaap weer een nieuwe aanwijzen. Als het laatste schaap iemand aanwijst die die nacht sterft, houdt het uiteraard op. Smile

Als je een lange keten van stemmers hebt die elkaar moeten volgen, wordt het leuk als deze keten door midden wordt geknipt door een sterfgeval. Dan heb je twee kortere ketens die allebei een eigen 'leider' hebben.

Moet je iemand volgen, maar overlijdt deze, dan ben je dus vrij en mag je leiden!
Moet je iemand volgen, maar wordt je vervolgens aangewezen om iemand anders te volgen, dan mag je elke nacht kiezen wie je volgt.

Het kan zijn dat je een cirkel van spelers krijgt die elkaar allemaal moeten volgen en dus niet kunnen stemmen.
Dan wordt het lastig. Heb ik ook geen oplossing voor. Wink

44 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 22:01

Gast


Gast
hmm, klinkt wel interessant Razz maar denk dat dat beter gaat met meer spelers.

En dat varken... oink? en niks anders? hij mag dus ook niet stemmen?

45 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 22:29

Telemachus (killer)

avatar
Senior spammer
en als de schapenleider sterft? (het aller eerste schaap) gaat het dan door vanaf het 2de? zelfs moest dit een wolf zijn?

oink?

46 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 22:29

Gast


Gast
ja dan gaat het vanaf de 2e, lijkt me.

47 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 22:42

Stephen

avatar
Aankomend spammer
Als het eerste schaap sterft is het tweede schap de leider van zijn keten. Hij is 'vrij'.

Je mag als varken ook stemmen natuurlijk, maar dat ziet er dan zo uit:


Oink oink oink oink Dorien oink ooooooooooooooooink.

48 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 22:43

Gast


Gast
waarom moet ik nou weer als voorbeeld dienen Rolling Eyes
oké duidelijk. Wel een saaie rol voor degene die hem heeft Razz

49 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 23:16

Telemachus (killer)

avatar
Senior spammer
oink
'tzal nog ni

oink

maar miss grappig voor 1 keer
oink

moest bijna iedereen dat doen dan


oink

(blinde ronde dus)

oink

50 Re: Speluitleg - Weerwolven van Wakkerdam op zo 03 apr 2011, 23:18

Gast


Gast
Razz lijkt me dodelijk saai op den duur

Gesponsorde inhoud


Terug naar boven  Bericht [Pagina 2 van 3]

Ga naar pagina : Vorige  1, 2, 3  Volgende

Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum